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国际合作项目-HoloDesigner 全息现场设计支持系统

       以 HoloLens 为平台开发的一种全新的混合现实工具支持现场设计,不仅要实现虚拟设计对象的现场三维可视化,而且要具备实时交互的设计功能。自现代主义建筑运动以来, 设计对象与既有环境之间的相互关系被建筑师们日益看重,诸如斯蒂芬霍尔,约翰伍重, 彼得·卒姆托等建筑大师,更是习惯于在设计现场构思深化设计方案。这种现场设计方式有助于建筑师深刻理解设计环境,通过身临其境的演绎和推敲,通过三维可视化平台,实现与实际现场相结合的设计方案。 然而,受限于工具条件,现场设计从技术上来说有两大难题:一是虚拟设计对象的现场可视化,二是对于虚拟设计对象实时互动。本项目通过福州大学-金泽大学国际联合实验室与日本国立金泽大学联合,在日本科学研究费基盘研究 C-19K04750支持下进行国际合作研究。

       而微软的头戴式电脑 HoloLens 作为混合现实技术的最新载体,已经在医疗,教育,地理的领域成功应用,实现虚拟对象的三维可视化和实时操控,为开发基于混合现实技术的现场设计的基础技术支持。

           以 HoloLens 为平台设计的一款名为 HoloDesigner 的混合现实工具—HoloDesigner。采用以手势和凝视为主的交互模式,将设计对象数据储存云端,通过网络环境实现加载. HoloDesigner 包括三个主要的全息页面,显示设计对象三维模型的主页面,显示设计对象二维纹理数据的材质页面,和包含设计对象移动、设计对象形态调整、设计材质选择、空间距离测量等主要设计功能的功能页面 。

         HoloDesigner 的开发包括三个主要阶段:基础资源的创建, 混合现实软件开发, 混合现实软件部署。基础资源主要包括用于界面制作2D 资源创建以及面向具体环境的设计对象资源。软件开发主要包括了界面,功能,数据和交互四大模块的构建。部署则是通过打包和编译将开发好的软件安装于 HoloLens 设备上。

      HoloDesigner 创造性地将虚拟设计对象的三维现场可视化与实时交互结合在一起,同时应对了现场设计中的两大难题。而虚拟设计物体与真实世界的三维物理交互,则突破了长久以来限于显示屏幕的二维视觉交互。并且将 HoloDesigner 放入实际场景中进行了实际测试与应用,实现了三维现场可视化。